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miércoles, 27 de noviembre de 2013

RUTINA PARA EL BLOQUE DE OPERADORES EN SCRATCH


El Bloque de Operadores contiene una seria de instrucciones que te va a permitir hacer una variedad de operaciones las cuales se encuentran divididas en tres grupos:
  1. Operaciones matemáticas.
  2. Operaciones booleanas
  3. Operaciones con cadenas de texto.
Los reportadores matemáticos del Bloque de Operadores te permitirán realizar las siguientes operaciones:
    1. Básicas.
      1. Suma.
      2. Resta.
      3. Multiplicación.
      4. División.
    2. Avanzadas.
      1. Módulo: obtiene el residuo de una división.
      2. Redondear.
      3. Raíz Cuadrada, funciones trigonométricas y logarítmicas.

Uso de la instrucción suma.
Uso de la instrucción suma.

Las instrucciones booleanas también son reportadores, obtienen un valor booleano (cierto/falso) y dicho valor es utilizado en otra instrucción. Las operaciones booleanas se dividen en dos grandes grupos:
    1. Operaciones relacionales.
    2. Operaciones lógicas.
Las operaciones relacionales se encargan de relacionar primordialmente dos valores numéricos. Scratch cuenta con tres operadores relacionales:
    1. Operador mayor que >.
    2. Operador igual =.
    3. Operador menor que <.
Las operaciones lógicas te permiten combinar dos o más expresiones booleanas con el fin de ser más preciso para la toma de una decisión.
Scratch cuenta con tres operadores lógicos:
    1. Operador Y.
    2. Operador O.
    3. Operador NO.
Los primeros dos operadores evalúan dos o más expresiones mientras que el tercero solo actúa en una expresión.


 Operador relacional menor que.

Las instrucciones que trabajan con cadenas de texto, permiten por un lado unir o realizar concatenaciones de dos o más cadenas de texto o palabras y por el otro te permite obtener información de una cadena de texto o palabra, como la siguiente:
    1. Obtener la primera letra de la cadena de
      texto o palabra.
    2. Obtener el número total de letras o longitud
      de la cadena de texto o palabra.

Instrucción unir.
Instrucción unir: junta dos cadenas de texto.

A continuación verás todas las instrucciones del Bloque.