1º Creamos el objeto que queremos hacer rebotar
Yo he decidido hacer un cubo morado porque me ha parecido bien
2ºCreamos el objeto contra el que queremos que rebote:
3º Luego aplicamos una rutina de movimiento para el objeto que rebota.
Una rutina que sería:
Al pulsar "d" mover derecha y otra que sería al pulsar "a" mover izquierda.
4º Ponemos esta rutina y nuestro objeto 1 no transpasará el objeto 2
El resultado sería el siguiente:
Realizado por: 4I_01_DANIEL_BALLESTER_GARCÍA
nose por que pero mi objeto se quedo quieto
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